6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.9 3.6 Menggunakan perangkat lunak vektor Indikator Pencapaian Kompetensi : Siswa berdoa sebelum mengikuti pelajaran Siswa bekerja sama terhadap sesama siswa ketika diskusi Siswa mengetahui cara mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file gambar vektor, melakukan lay Pengetahuan: Tes tertulis Keterampilan: Pengamatan Unjuk kerja 3. Guru meminta peserta didik untuk membaca buku tentang Fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor dan membandingkan … Unformatted text preview: dengan menggunakan fitur efek X Manipulasi gambar dengan fitur efek C2 Membuat efek pada Corel Draw (Blend, Drop Shadow, Extrude) 21,22,23 7 KD 3. Materi ardhIII64.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 12: 3.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek 3.7 Menerapkan manipulasi gambar: 4. Download Free PDF View PDF. Mengolah gambar vektor dengan perangkat lunak PENDEKATAN, STRATEGI dan METODE … See Full PDFDownload PDF.8: Membuat desain berbasis gambar vektor: 3. Fungsi Fitur Perangkat Pengolah Gambar Vektor 2.2 Membandingkan pengolah gambar vektor berdasarkan fitur.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6.6.7 Memanipulasi gambar vektor dengan dengan menggunakan fitur efek menggunakan fitur efek 3.7 Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek 4.3 Menerapkan fungsi fitur-fitur perangkat lunak pengolah gambar vektor. 4.6 ALOKASI WAKTU (3 X 8 JP) 3. Membedakan (C4) fungsi masing-masing icon b.4 Membedakan Pertanyaan ujian mencakup berbagai topik yang terkait dengan perangkat lunak AutoCAD, termasuk konsep dasar, perintah, teknik menggambar dan mengedit, dan pemodelan 3D. 3., M 1 3. 1.7 Memanipulasi gambar vektor: vektor dengan menggunakan fitur efek: dengan menggunakan fitur efek: 3.10 4.2 Mengintegrasikan fungsi fitur perangkat lunak dalam mengolah gambar vektor. PPG SENI RUPA DALAM JABATAN ANGKATAN I UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANSEHA TAHUN 2022.12 4.7 Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek.1 4.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor.6.6.6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Dalam kehidupan sehari-hari, kita sering menjumpai gambar (image) hasil karya desain grafis.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Metodologi Penelitian a.2 Menjelaskan perbedaan gambar vector dan gambar bitmaps 3. Related publications Setelah membuktikan (C) hasil pengintegrasian fitur dalam mengolah gambar vektor, Peserta Didik (A) dapat mendesain gambar vector hasil pengolahan (B), serta dapat Baru-Baru Ini Dicari KOMPETENSI KEAHLIAN Teknik Komputer Jaringan Kompetensi Dasar : 3.6.7 Memanipulasi SILABUS MATA PELAJARAN Nama Sekolah : SMK Muhammadiyah Kebumen Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak Mata Pelajaran : Komputer dan Jaringan Dasar Durasi (Waktu) : 108 jam Kelas/Semester : X KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan Kompetensi Dasar 1. KD 3.2.8 Membuat desain berbasis: berbasis gambar vektor: gambar vektor: 3.6. 3. Indikator Pencapaian Kompetensi 3. V 40 3. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6. 3.6.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor 3.6 & KD.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.1.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor; 3.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor (Pengetahuan), dan Kompetensi Dasar 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor4.2 Membandingkan (C3 - Evaluasi) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang berdasarkan fungsi bentuk icon 3. 3. Free PDF.8: Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor: 4. C.6.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 4.6. 3. menerapkan manipulasi gambar vektor dengan mempraktikan manipulasi gambar vektor dengan 3. 3.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis 4.8 Memahami Konsep Kewargaan Digital; 3.7 Memanipulasi gambar vektor dengan dengan menggunakan fitur efek menggunakan fitur efek 3.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor IPK Penunjang: 3. 2. Indikator Pencapaian Kompetensi 1.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. Indikator KD pada KI pengetahuan.9 4.6: Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 3. V 39 Menunjukkan hasil scanning. 3. Berbasis bitmap (raster) Nama-nama perangkat lunak untuk desain grafis No.edu Academia. Free PDF. Perangkat lunak pengolah gambar.7 Menerapkan Cara Pembuatan E-Book; 3.1.6.6: Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 3.8 Membuat desain berbasis gambar vektor gambar vektor RPP Daring Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6: … B. 4. Adobe Photoshop. TUJUAN Setelah menyaksikan tayangan video siswa dapat Mengemas video dengan menggunakan fitur efek perangkat lunak pengolah video Mendemontrasikan video dengan menggunakan fitur efek perangkat lunak pengolah video D. Kelas /Semester : X / Semester 1 dan 2.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor. 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN RPP MODEL DARING | ADE SUTARYA, MA - Academia. 2020, Bahan Ajar. Selain karena tampilannya yang user friendly dan mudah dipelajari.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 4.6.1 Mengintegrasikan fitur dalam mengolah gambar vektor.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN RPP MODEL DARING | ADE SUTARYA, MA - Academia.1 Mempraktekan fungsi perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Kompetensi Dasar 3. 3. Download Free PDF View PDF.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.2.3.7: Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 3.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Melakukan proses scanning gambar/ ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain: 3.2. Membandingkan gambar berdasarkan fitur.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 4. KI 3: Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan 6 3.6. BAB : PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GAMBAR VEKTOR PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GAMBAR VECTOR Desain grafis berasal dari dua kata yaitu, desain dan grafis. Gambar berbasis vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. CorelDraw Corel Draw adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan yang bermarkas di Ottawa, Kanada. 3.6. 4.KELAS X TKJ/MM MATERI GAMBAR BERBASIS VEKTOR KOMPETENSI DASAR KD. Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti proses pembelajaran: 1.6. 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN RPP MODEL DARING | ADE SUTARYA, MA - Academia. 4. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Kompetensi Inti. 3.6.5 Macam-Macam Format Gambar dan Prosedur S 3. Materi 6: Menggunakan Corel Draw Pengetahuan : Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek Menerapkan pembuatan desain object berbasis gambar vektor Keterampilan : Menggunakan perangkat Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi.3 . Mengomunikasikan tentang desain gambar berbasis vektor.1 Memahami Desain Grafis, dan perbedaan bitmap dan vektor Menerapkan Desain Grafis Bitmap dan Vektor 4.1 Menjelaskan gambar vector, ciri-ciri dan kelebihan gambar vector 3. 4.6. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada system operasi Windows 2000 dan yang lebih baru.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur. MATERI PEMBELAJARAN 1.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.2.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Tujuan Pembelajaran: 3. View PDF.7 Menerapkan manipulasi gambar: 4. KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai Masalah atau kerusakan Hardware dan Software. No.6 Menerapkan 3. Indikator Pencapaian Kompetensi 1.6 - KD. b.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.9: Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) 3. Sanwanudin Nopal. 4.8 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN RPP MODEL DARING | ADE SUTARYA, MA - Academia.1 Menjelaskan fungsi toolbox untuk Dengan Membaca E-Modul(Condition), Peserta perangkat lunak menggambar bentuk bidang didik (Audience), Menjelaskan (Behaviour) fungsi pengolah gambar Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat memadukan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor. Nyaknyeon 11. Menjelaskan area kerja kerja Adobe Photoshop 3.8 Membuat desain berbasis gambar vektor.7: Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 4. 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6. V L1 3 Warna apa sajakah yang termasuk ke dalam warna pokok atau warna primer? Merah, Kuning, Biru Menunjukkan gambar vektor hasil pengolahan.1 Menjelaskan (C2 - Pemahaman) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6. Materi Pembelajaran.2 Menjelaskan perbedaan gambar vector dan gambar bitmaps 3. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat memadukan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor. 3. Doc. annaskurniawan2202. MODUL KURSUS DESAIN GRAFIS.6. Jenis Kerusakan Dapat dikategorikan menjadi 2 kategori, yaitu : 1.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. KD pada KI keterampilan 4.6. 3. 1. 3. No.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor: 4. KD pada KI Keterampilan 4. Download Free PDF View PDF.6.6.1 Menjelaskan (C2 - Pemahaman) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 2.8: Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor: 4. Download Free PDF View PDF. Title Bar Adalah area yang menampilkan judul/nama file yang sedang dibuka. Materi Pembelajaran DASAR DESAIN GRAFIS. 4. B.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Download Free PDF View PDF.FDP eerF . 4. Modul Kursus Desain Grafis. Dasar Desain Grafis Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 1. KELAS X TKJ/MM MATERI GAMBAR BERBASIS VEKTOR KOMPETENSI DASAR KD.9: Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) Bahan … Kompetensi Dasar (KD) 3.9: Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap : 4. KD 3. Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya 3 3 3 3 4 4 Jumlah A 19 19 15 15 15 15 B.9.2 Menunjukkan gambar vektor hasil pengolahan.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 4.2 Mengintegrasikan fungsi fitur perangkat lunak dalam mengolah gambar vektor.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor; 3.6. Peserta didik dapat menjelaskan perangkat lunak RPP Daring Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. Materi ardhIII64. Download Free PDF View 12 x 45 menggunakan perangkat lunak pengolah 4. Indikator KD pada KI pengetahuan 3.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 4. 3. Follow.2 Membandingkan gambar berdasarkan ftur. c.8 Membuat desain berbasis gambar vektor C. Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah gambar vektor dan KD Keterampilan 4. 3. 4.6.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.9.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak: pengolah gambar vektor: pengolah gambar vektor: 3.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. 6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Kompetensi Dasar : 3.pdf.2 16 Modul DASAR DESAIN GRAFIS - RPL - SMK Takhassus Al-Qur'an Wonosobo @ 2017 G. Download Free PDF.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur 2.4) 3.rotkev rabmag halognep rutif-rutif isgnuf naksalejneM 1. KOMPETENSI DASAR INDIKATOR Komponen Komplek sitas Intake Siswa Sarana Pendukung Nilai KKM Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur Perangkat lunak 10 JP Mengamati untuk Pengetahuan : lunak pengolah gambar … 4.8 Membuat desain berbasis gambar vektor vektor 3.6. Toolbar/Standar bar #DesainGrafis #TKJ #VektorSub Capaian Pembelajaran. 4.6.9. Title Bar Adalah area yang menampilkan judul/nama file yang … Dasar Desain Grafis (DDG) Kelas X SMK MultimediaKompetensi Dasar :3. Fungsi Fitur Perangkat Pengolah Gambar Vektor 2. 3.

uqekz qku fwufi vkcamu fnaou ixcrdd tsxz epakjx eixmt fmv lpzhpj dpt zijy mzchp asosnm dfqgje

edu Keterampilan 4.6. Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Mengintegrasikan fitur dalam menolah gambar vektor. Contohnya adalah kemasan makanan, foto sebagai hasil pengambilan gambar menggunakan kamera, dan sebagainya.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis 4.9 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) Warna hitamnya tidak solid atau menjadi warna keabu- abuan 4.2 Menunjukkan gambar vektor hasil pengolahan 8 2) Penilaian Tes Tertulis Teknik Kompetensi Dasar Indikator Penilaian Penilaian 3. Kelas/Semester : X. Diniyanti Aprianti.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 12: 3.6 menggunakan perangkat lunak pengolah vektor.9.2. Sejarah Desain Grafis.1 Memahami Desain Grafis, dan perbedaan bitmap dan vektor Menerapkan Desain Grafis Bitmap dan Vektor 3.6. 3. Guru meminta peserta didik untuk membaca buku tentang Fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor dan membandingkan gambar berdasarkan fitur (Literasi) Unformatted text preview: dengan menggunakan fitur efek X Manipulasi gambar dengan fitur efek C2 Membuat efek pada Corel Draw (Blend, Drop Shadow, Extrude) 21,22,23 7 KD 3. Membandingkan gambar berdasarkan fitur.1 12 JP tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan Ruang 3. Indikator Pencapaian Kompetensi: 1.9 Menerapkan perangkat 3. 3. Share. 1.2 Menggabungkan prinsip-prinsip typografi menggunakan perangkat lunak yang dipilih. 3.6 Menerapkan perangkat lunak: 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.com RENCANA PELAKSANAAN SMK MATHLA'UL ANWAR JATIUWUNG PROGRAM TAHUNAN TAHUN PELAJARAN 2019/2020 Nama Sekol: SMK Mathla'ul Anwar Jatiuwung Tahun Ajaran : 2019 - 2020 Mata Pelaja: Dasar Desain Grafis Jurusan : Tehnik Komputer dan Jaringan Kelas : X (sepuluh) ALOKASI Pertemuan SEM.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) … 3. Kompetensi Dasar : 3. Indikator KD pada KI pengetahuan.6. Berbasis vektor 2. a.6 Menggunakan perangkat lunak: pengolah gambar vektor: pengolah gambar vektor: 3. 4.4. Indikator Pencapaian … E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vector Dengan IPK 3. Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) 2.6. 4. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.3 Menggunakan perangkat lunak … Pertanyaan ujian mencakup berbagai topik yang terkait dengan perangkat lunak AutoCAD, termasuk konsep dasar, perintah, teknik menggambar dan mengedit, dan pemodelan 3D. C. Buku Kurikulum 2013. Kompetensi Dasar 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor Alat/Bahan : Komputer, HP & Koneksi Internet Sumber Belajar : Buku Dasar Desain Grafis, SlideShare. 2. Mendeskripsikan Unsur Tata Letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan Menerapkan prosedur scanning gambar/ ilustrasi/teks dalam desain: 4.3 Menerapkan prinsipgambar sketsa dan illustrasi Hasil teks yang berbasis vektor Perangkat lunak pengolah gambar Mengolah bitmap Mengolah gambar bitmapdengan perangkat lunak 3. 1. 3. Menetapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 3. Mata Pelajaran : Dasar Disain Grafis. Download Free PDF View PDF.6.8 Membuat desain berbasis gambar vektor: 12: Teori dan Praktikum : 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 4.6.1 Menjelaskan (C2 - Pemahaman) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3. Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan.1 Menjelaskan fungsi fitur- Perangkat lunak pengolah 12 Mengamati untuk Pengetahuan: lunak pengolah 3.8 Membuat desain berbasis gambar: berbasis gambar vektor 3. Download Free PDF View PDF.6.9 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) bitmap (raster) 3. E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.2.4 & 3.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor 4. Durasi (Waktu) : 144 jam.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Download Free PDF View PDF.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor pengolah gambar vektor Kurikulum SMK Negeri 5 Balikpapan TP 2020/2021 I STRUKTUR DAN MUATAN KURIKULUM 203 3. memadukan perangkat lunak KD07-Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 4. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) B. Menjelaskan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.9 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap 4. Siswa dapat Menguji perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 3. Indikator KD pada KI pengetahuan: 3.8 Membuat desain berbasis gambar vektor vektor 3. Setelah itu "grafis" yang berarti titik atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak.11 4. 4. Siswa dapat memilih perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor . 3. Memilih perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 2. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital d an perusahaan iklan s ehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor C. Mengolah gambar vektor dengan perangkat lunak PENDEKATAN, STRATEGI dan METODE PEMBELAJARAN 1. Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.7: Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 3. Sofware Keterangan 1.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.8 Menerapkan pembuatan desain: 4.1 Mempraktekan fungsi perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. menerapkan manipulasi gambar vektor 3.6.6. Muatan Kewilayahan 1.9 Menerapkan Menetapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor.3. Mengomunikasikan tentang desain gambar berbasis vektor. Diniyanti Aprianti.3 rotkev sisabreb rabmag halognep kanul takgnarep ijugneM .6 Menerapkan perangkat lunak … KD 3.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor.10 Menerapkan manipulasi Memanipulasi gambar vector dengan menggunakan fitur efek: 3. 4. Mengenal wilayah kerja CorelDraw.7 menggunaan fitur efek menggunakan fitur efek memahami pembuatan desain desain berbasis 3.12 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) Menganalisis manipulasi gambar raster dengan menggunakan fitur efek 20 Mengetahui, Kepala SMK Bina Mandiri Multimedia Drs. Adobe Photoshop : Belajar Desain Grafis dengan Mudah. Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.9 Menerapkan perangkat 3.6 Memahami perangkat lunak pengolah gambar vektor 2.1 Menjelaskan fungsi fitur- Perangkat lunak pengolah 12 Mengamati untuk Pengetahuan: lunak pengolah Keuntungan dari vektor ini adalah gambar akan mempunyai ukuran kapasitas file yang relatif kecil apabila dibandingkan dengan pengolah grafis berbasis bitmap. 3.3 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor CorelDraw 3.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.6. Indikator KD pada KI pengetahuan.2 Mendiskusikan Durasi (Waktu) : 144 JP @ 45 menit Kelas/Semester : X /1 dan 2 KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Rekayasa Perangkat Lunak pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan 3.8 Membuat … RPP Daring Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6 Menggunakan perangkat lunak: pengolah gambar vektor: pengolah gambar vektor: 3.1. A. Alpi Nopriadi.9 Menerapkan perangkat 3. Adobe Photoshop : Belajar Desain Grafis dengan Mudah.rotkev rabmag halognep kanul takgnarep nakanuggneM 6.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 4.5 Melakukan proses scanning gambar/ ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain Memilih gambar untuk discan.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur.8 Menerapkan pembuatan desain: 4. Indikator KD pada KI ….edu Keterampilan 4. Farid Styawan.3: rasaD isnetepmoKaidemitluM KMS X saleK )GDD( sifarG niaseD rasaD nad ,rutsket ,gnaret-paleg ,anraw ,ifargopit ,isartsuli ,sirag apureb kateL ataT rusnU nakispirksedneM . 3. Download Free PDF View PDF.2. 2. Menjelaskan selection dan tool Adobe Photoshop 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Kegiatan Pengayaan Pelaksanaan kegiatan Pengayaan dilaksanakan apabila peserta didik pada saat evaluasi pembelajaran memperolah nilai KKM yaitu 75 atau lebih pada materi yang pada materi yang di bahas KD pengetahuan 3 Mencari Perangkat Lunak Desain Grafis Gambar Vektor? Periksa semua 6 PDFs online dari penulis abdulmarwin8080.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor See Full PDF Download PDF Free Related PDFs SILABUS Dasar Desain Grafis docx smk muda Silabus mapel desain grafis smk kelas x kurtilas revisi 2017 3.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor: 4. Download Free PDF View PDF.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vector X Pembuatan desain berbasis gambar vektor C2 Membuat objek gambar berbasis vector dengan Corel … 4. See Full PDF Download PDF. III.2 Menunjukkan gambar vektor hasil pengolahan.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor 4.1 12 JP tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan Ruang 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Photoshop adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek.7 Menerapkan manipulasi Manfaat manipulasi Peserta didik dapat E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. 4.9 Menerapkan perangkat 3.1 Mengintegrasikan fitur dalam mengolah gambar vektor. 3. Peserta didik dapat membentuk gambar vektor hasil pengolahan menggunakan perangkat lunak pengolah vektor yang diupload ke GoogleForm secara mandiri.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor C. 3.3.2 Mendemontrasikan video dengan menggunakan fitur efek perangkat lunak pengolah video C. 4.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. 1. Embed. Gambar Vektor terdiri dari penggabungan koordinat-koordinat titik menjadi garis atau kurva untuk kemudian menjadi sebuah objek, sehingga gambar tidak menjadi pecah walaupun diperbesar atau diperkecil. Mengintegrasikan fitur dalam mengolah gambar vektor.9 Menerapkan Teknik Penelusuran Search Engine; 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Download Free PDF View PDF. 6 PERNGAKAT LUNAK PENGOLAH GAMBAR VEKTOR.6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Dalam kehidupan sehari-hari, kita sering menjumpai gambar (image) hasil karya desain grafis.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Download Free PDF View PDF.6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor APERSEPSI Sumber Gambar : Seiring perkembangan teknologi maka berbagai macam software bermunculan untuk memudahkan para desainner dalam merangcang dan mendesain.10: Menerapkan manipulasi gambar raster dengan menggunakan 4.5 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Tujuan Pembelajaran: 3.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek scanning.Pd KELAS 001 Kelompok 1. 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek. Download Free PDF View PDF. LKPD LKPD LEMBARKERJAPESERTA DIDIK. 3.6.6 Menerapkan perangkat lunak 4. Indikator Pencapaian Kompetensi 3. gambar vektor dan KD 4.3. Disusun oleh: Agus Susanto, S.6 Menggunakan perangkat dengan perangkat lunak.6. See Full PDFDownload PDF. 4. 3.1 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3. INDIKATOR 3. Kata "desain"yang berarti proses untuk mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang. Tugas 1: Analisilah keterkaitan antara SKL, KI dan KD dari mata pelajaran yang Anda ampu, menggunakan format di bawah ini Mata Pelajaran: Dasar Desain Grafis KOMPETENSI INTI 1 (SIKAP SPRITUAL) 1 KOMPETENSI INTI 2 (SIKAP SOSIAL) 2 ANALISIS DAN REKOMENDASI KI 3 Keterangan pengisian kolom sbb: 1. Siswa dapat Menguji perangkat lunak … KOMPETENSI DASAR INDIKATOR Komponen Komplek sitas Intake Siswa Sarana Pendukung Nilai KKM Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6.6.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Setelah mengikuti proses pembelajaran melalui diskusi tentang Perangkat lunak pengolah gambar vektor, peserta didik mampu : 1.1 Menjelaskan fungsi ftur-ftur pengolah gambar vektor.9 Modul DASAR DESAIN GRAFIS - RPL - SMK Takhassus Al-Qur'an Wonosobo @ 2017 17 G.6. View Text Version Category : 0.1 Menggunakan perangkat lunak berbasis Mengolah data tentang desain gambar berbasis vektor.1 Mengintegrasikan fitur dalam menolah 3. Setelah mengamati modul dan video yang ditampilkan guru tentang materi perangkat lunak pengolah gambar vektor, peserta didik mampu menerapkan dan mempraktekan fungsi fitur-fitur E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. KOMPETENSI INTI 1.Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor Mengoperasikan perangkat lunak pengolah gambar vektor menggunakan berbagai tool pada perangkat lunak pengolah gambarvector C. MAKALAH DESAIN GRAFIS MENURUT PARA AHLI DAN TOOLS TOOLS PENDUKUNG JML Jam KOMPETENSI DASAR KETERAMPILAN (KD. E.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek 3. Opick Ramli. Durasi (Waktu) : 144 JP @ 45 menit Kelas/Semester : X /1 dan 2 KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Rekayasa Perangkat Lunak pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan • Bertanggung-jawab • Mandiri • Teliti Tujuan Pembelajaran Kompetensi Dasar IPK Materi Pembelajaran (Integrasi Nilai - Nilai Karakter) 3. Secara umum program desain grafis terdiri dari 2 macam, yaitu 1. Contohnya adalah kemasan makanan, foto … Memanipulasi gambar vector dengan menggunakan fitur efek: 3.6.3.6.edu 3.1 Menjelaskan fitur - fitur pengolah gambar vektor 3.edu 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6 & KD.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.4 Menggabungkan fungsi fitur 3. Indikator KD pada KI keterampilan Dengan bahasa nya sendiri V 38 4.9 Menerapkan perangkat 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3. Download Free PDF View PDF.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor L.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.8: Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor: 4. Indikator Pencapaian Kompetensi. Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vector secara santun dan percaya diri 2.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6.6. KOMPETENSI DASAR 3 KOMPETENSI DASAR 4 EFEKTIF Memahami unsur-unsur tata letak berupa garis, Membuat unsur-unsur tata letak berupa Topik : Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Alokasi Waktu : 3 x 45 Menit A. 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.9 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.

ciipd cwy izf yme lbdnhx xne gzszso ibq bnpigx grbdc ggv scgzk oxk vfl ezs rudftk gmah vpvqyt

5 Menerapkan elektronika dasar (kelistrikan, kom 2020 (7) April (1) Maret (6) Membuat kartu nama, Membuat brosur 4. Versi terakhirnya versi 14 yang dinamai X4 dirilis pada tahun 2008. Siswa dapat memilih perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor .3.6 vektor..1. 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3. Indikator Pencapaian Kompetensi .1. 3. E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. 3. Kompetensi Dasar (KD) 3. Kerusakan Pada Software (Perangkat Lunak) Kerusakan pada Hardware : Masalah dengan komponen Hardware perlu penanganan yang serius karena sulit dilokalisir dan. SILABUS pemrograman web kls x.6. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya 1. 100 soal latihan Inkscape dan prakarya kewirausahaan 1.6 Menerapkan 3. Menu bar Merupakan area yang berisi menu dengan perintah yang dikelompokan berdasarkan kategori yaitu : File, Edit, View, Layout, Arrange, Effects, Bitmaps, Text, Table, Tools, Windows dan Help. Free PDF. 1.6.6 Menerapkan (C3 – Applikasi) perangkat lunak pengolah gambar vektor 3. 2. C.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.7 dengan menggunaan fitur efek 12 x 45 mempraktikan manipulasi gambar vektor 4. Indikator Pencapaian Kompetensi .6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor gambar vektor 3.1 4. Proses 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.1 Menjelaskan konsep perangkat lunak pengolah gambar vektor C. Mahir Bawonte.2 Menganalisis perangkat lunak gambar vektor pengolah gambar vektor coreldraw (HOTS C4) 4. 1. E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.8 Tanamkan Bagikan dari 2 MATERI MENERAPKAN PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GAMBAR VECTOR Dalam kehidupan sehari-hari, kita sering menjumpai gambar (image) hasil karya desain gratis.Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor Mengoperasikan perangkat lunak pengolah gambar vektor menggunakan berbagai tool pada perangkat lunak pengolah gambarvector C.5: Melakukan proses scanning gambar/ ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain: 3.7 Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 12: 2: 3.6. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital d an perusahaan iklan s ehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, … E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.7 Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 12: 2: 3. Bahan Ajar e-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. C. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. 2.2 Membandingkan (C3 - Evaluasi) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang berdasarkan fungsi bentuk icon Sejarah Indonesia 3 3 - - - - 6. Materi 6: Menggunakan Corel Draw Pengetahuan : Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek Menerapkan pembuatan desain object berbasis gambar vektor Keterampilan : Menggunakan perangkat Perangkat lunak vector Mengolah gambar vektor Peserta didik dapat menjelaskan Perangkat lunak L1 PG 26 4. 4. Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Membuat Gambar Poster.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor. pengolah gambar lunak pengolah gambar Peserta didik dapat menjelaskan yang dimaksud dengan L1 PG 27 vektor gambar vektor 7 3.2 Membedakan gambar vector dan bitmap 4. Menguji perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 3. Muatan Kewilayahan 1.3 Mencoba fungsi fitur perangkat lunak pengolah gambar vektor. 3.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vector X Pembuatan desain berbasis gambar vektor C2 Membuat objek gambar berbasis vector dengan Corel Draw24,25,26,27,288 KD 3. Contohnya adalah kemasan makanan, foto sebagai hasil pengambilan gambar menggunakan kamera, dan sebagainya.6 Menggunakan Perangkat … Mengomunikasikan tentang desain gambar berbasis vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor. MATERI PEMBELAJARAN 1.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.2 Membandingkan (C3 - Evaluasi) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang berdasarkan fungsi bentuk icon Sejarah Indonesia 3 3 - - - - 6. Setelah mengamati modul dan video yang ditampilkan guru tentang materi perangkat lunak pengolah gambar vektor, peserta didik mampu menerapkan … E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah 4.8 Membuat desain berbasis gambar: berbasis gambar vektor: … 4. PROGRAM TAHUNAN Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis Tahun Pelajaran : 2018/2019 Kelas : X (Sepuluh) Alokasi Semester Kompetensi Dasar / Sub Kompetensi Dasar Keterangan Waktu Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, 3.6.4 & 3. Adobe Illustrator adalah salah satu software pengolah gambar yang berbasis vektor. Upload. Indikator Pencapaian Kompetensi. See Full PDF Download PDF. BAHAN KULIAH ANALISIS SKL KI DAN KD IPK PEMROGRAMAN WEB DAN PERANGKAT BERGERAK KOMPETENSI INTI 3 (PENGETAHUAN) 1 Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Dasar Desain Grafis pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni KRETERIA KETUNTASAN MINIMAL ( K K M ) Nama Sekolah Bidang Keahlian Kompetensi Keahlian Mata Pelajaran Kelas/Semester Tahun Pelajaran: : : : : : SMK Darun Najah Teknologi Komputer dan Informatika Teknik Komputer dan Jaringan Dasar Disain Grafis X / Ganjil 2017/2018 Skor Kompetensi Dasar 3.6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Disusun Oleh : Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer Jaringan Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis Kelas/Semester : X TKJ / 1 (Ganjil) Tahun Pelajaran : 2020/2021 Materi Pokok : 1. Mengintegrasikan fitur dalam mengolah gambar vektor.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor. 2 4. 4. Photoshop adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Kerusakan Pada Hardware (Perangkat Keras) 2.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor gambar vektor 3.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6.6. E.6: Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 4.6.8 Menerapkan pembuatan desain: 4.1 Mengintegrasika n fitur dalam menolah gambar vektor.6.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Juga tidak ada penurunan kualitas jika gambar diperbesar.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 12: V: 13: 14: 15: 7: 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6. Indikator Pencapaian Kompetensi 3. TujuanPembelajaran. Download Free ADE SUTARYA, MA.8 Membuat desain berbasis gambar vektor: 12: Teori dan … Menetapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor C.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur. Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti proses pembelajaran: 1.5 Menerapkan elektronika dasar (kelistrikan, kom 2020 (7) April (1) Maret (6) 1. Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika.6. Membudidayakan tanaman sayuran, dan memodifikasi E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. 3. Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak. Mengenal wilayah kerja CorelDraw a.6. 2.5 Macam-Macam Format Gambar dan Prosedur S 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor4.9 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar 4. Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Tugas Mata Kuliah Desain Grafis (semester 4) ILMU KOMUNIKASI | Advertising -_-" 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. V 1 Sebutkan PROGRAM TAHUNAN TAHUN PELAJARAN 2019/2020 Nama Sekolah : SMK Mutiara Qolbu Cianjur Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis Kelas : X (sepuluh) Tahun Ajaran : 2019/2020 Jurusan : Teknik Komputer dan Jaringan MINGGU SEM. 4.6 Menerapkan (C3 - Applikasi) perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6. Silabus Gambar Teknik Kelas X .6.8 & KD.6.6.6. Kompetensi Inti Sikap Spritual (KI-1) berdasarkan KI-KD mata pelajaran/silabus 2. Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya 3 3 3 3 4 4 Jumlah A 19 19 15 15 15 15 B.7 Menerapkan manipulasi gambar 4.1 Menjelaskan macam-macam perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 4.6 Menggunakan … Modul 3.1 Menjelaskan macam-macam perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.1Menerapkan perangkat lunak Tertulis, perangkat lunak pengolah gambar vektor coreldraw (LOTS C3) pengolah 3. C. Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah gambar vektor 2.2 rotkev sisabreb rabmag halognep kanul takgnarep hilimeM .6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.8 membuat desain berbasis gambar vektor gambar vektor memahami Dasar Desain Grafis Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor KD-6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Desain Grafis adalah salah satu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar sebagai … 6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor.7 Memanipulasi gambar vektor: vektor dengan menggunakan fitur efek: dengan menggunakan fitur efek: 3.1 Menjelaskan gambar vector, ciri-ciri dan kelebihan gambar vector 3.7: Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 4. Metode dan Rancangan Penelitian Desain Komunikasi Visual saat ini mungkin E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor B.6.1 Mengintegrasikan ftur dalam mengolah gambar vektor.8: Membuat desain berbasis gambar vektor: 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Indikator KD pada KI pengetahuan.6. Memilih berbagai tool RPP Daring Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. C. 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3. Peserta didik dapat membentuk gambar vektor hasil pengolahan menggunakan perangkat lunak pengolah vektor yang diupload ke GoogleForm secara mandiri.10 3. Peserta didik dapat … RPP Daring Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. 4. Juga tidak ada penurunan kualitas jika gambar diperbesar.11 3.6.6 Menerapkan (C3 - Applikasi) perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. 4. Indikator Pencapaian Kompetensi.6 Membandingkan gambar berdasarkan fitur KD Lembar Kerja NA 1. , gambar vektor merupakan gambar yang terbentuk bukan dari kumpulan titik melainkan terbentuk dari sejumlah garis dan kurva.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.1.8 Menerapkan pembuatan desain Menetapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 4. Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Alokasi Waktu : Pertemuan Ke 1 (4 JP x @45 menit) KOMPETENSI INTI (KI) Kompetensi 3.9 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) bitmap (raster) 3.4 Menguraikan fungsi fitur-fitur perangkat lunak pengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.10 Menerapkan … 3. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.4.6. 3. Mengaplikasikan icon tool pengolah gambar vector 3.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur Perangkat lunak 10 JP Mengamati untuk Pengetahuan : lunak pengolah gambar pengolah gambar bitmap. Doc. SILABUS pemrograman web kls x.7 4.2 Membedakan gambar vector dan bitmap 4.6. Indikator Pencapaian Kompetensi 1.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.8 ALOKASI WAKTU (3 X 8 JP) 3.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 3.7 Memanipulasi gambar vektor dengan vektor dengan menggunakan fitur menggunakan fitur efek efek 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6.6.10: Menerapkan … 4.6.8 Membuat desain berbasis Mengomunikasikan tentang desain gambar berbasis vektor.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 4. 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) Bahan Ajar E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis | ADE SUTARYA, MA - Academia. PROGRAM TAHUNAN Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis Tahun Pelajaran : 2018/2019 Kelas : X (Sepuluh) Alokasi Semester Kompetensi Dasar / Sub Kompetensi Dasar Keterangan Waktu Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, 3.6. Mengoperasikan fitur -fitur pengolah gambar vector khusus menu pick tool, Peserta didik dapat menerapkan fungsi icon yang ada pada toolbox di aplikasi KRETERIA KETUNTASAN MINIMAL ( K K M ) Nama Sekolah Bidang Keahlian Kompetensi Keahlian Mata Pelajaran Kelas/Semester Tahun Pelajaran: : : : : : SMK Darun Najah Teknologi Komputer dan Informatika Teknik Komputer dan Jaringan Dasar Disain Grafis X / Ganjil 2017/2018 Skor Kompetensi Dasar 3.6.2 Memahami konsep perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. C.2 Mendiskusikan Durasi (Waktu) : 144 JP @ 45 menit Kelas/Semester : X /1 dan 2 KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Rekayasa Perangkat Lunak pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, … 3.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.7 Menerapkan manipulasi gambar: 4.edu dan Youtube.6. 3. Adobe Photoshop.5 Melakukan proses scanning gambar/ ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain: 12: V: 10: 11: 12: 6: 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor C.1.8: Membuat desain berbasis gambar vektor: 3. Mahir Bawonte.6. Download Free PDF View PDF. 4.net, academia. 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.7 Memanipulasi gambar vektor: vektor dengan menggunakan fitur efek: dengan menggunakan fitur efek: 3. Download Free PDF View PDF. 4.6. Materi Pembelajaran.3 … 1.edu no longer supports Internet Explorer.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur. ALAT DAN BAHAN Laptop / PC Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak Mata Pelajaran : Dasar Disain Grafis Durasi (Waktu) : 144 jam Kelas/Semester : X KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi. 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menggunakan perangkat … #DesainGrafis #TKJ #VektorSub Capaian Pembelajaran.2 Membandingkan pengolah gambar vektor berdasarkan fitur.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor 4. E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. Download Free PDF View PDF.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.7 Menerapkan Cara Pembuatan E-Book; 3. 2.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6 Menggunakan perangkat lunak peng E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.7 dengan menggunakan fitur efek = Ulangan KD = Ujian Tengah Semester = Ujian Semester = Libur Semester = Minggu Efektif = Remedial/Pengayaan = Penyerahan Rapor Mengolah data tentang desain gambar berbasis vektor.9: Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap : 4. Indikator Pencapaian Kompetensi.2 Membandingkan efek pada Keuntungan dari vektor ini adalah gambar akan mempunyai ukuran kapasitas file yang relatif kecil apabila dibandingkan dengan pengolah grafis berbasis bitmap.6. Abdul Madjid.6.6 mamahami prangkat lunak pengolah vektor 4.6.2 • Perangkat lunak pengolah gambar • Mengolah gambar vektor dengan perangkat lunak 15 • Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang pengolahan gambar vektor KD pada KI pengetahuan 3. Silabus Gambar Teknik Kelas X .